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Google那么牛,為什么不自己造VR一體機?

2020-05-19 12:01:49 94

全新VR平臺Daydream

大會(huì )上 Google 發(fā)布了很多東西,這里單說(shuō)VR。Google 發(fā)布了基于其新一代移動(dòng)操作系統 Android N 的全新VR平臺 Daydream(白日夢(mèng)),這個(gè)名字很貼切,雖然有一點(diǎn)點(diǎn)貶義,不過(guò)VR不就是隨時(shí)可以進(jìn)入的夢(mèng)境嗎?

Daydream 包括三部分:智能手機、VR頭顯和控制器、VR APP。其中的智能手機并不是現在市面上的手機,Google 對其做了定義,稱(chēng)之為“Daydream-ready Smartphones”(準備好做白日夢(mèng)的智能手機 ^_^ )

Daydream-ready Smartphones 具有三大特點(diǎn):高性能、低延遲和適配VR的系統界面(其實(shí)還有一條就是安裝了Android N,唉我的iPhone)。用戶(hù)有了這樣的手機,就可以在其上運行VR模式。

運行在 Android N 上的VR模式其實(shí)就是一個(gè)適配VR頭顯的UI界面,當用戶(hù)戴上VR頭顯之后,可以通過(guò)VR模式來(lái)進(jìn)行系統界面的瀏覽和APP的調用.

除了軟件的部分,Google 還分享了包含一個(gè)VR頭顯和一個(gè)無(wú)線(xiàn)控制器的硬件方案。從公布的畫(huà)面來(lái)看,VR頭顯的部分比較像一個(gè)沒(méi)有接線(xiàn)的Oculus Rift,而無(wú)線(xiàn)控制器則非常像蘋(píng)果的遙控器,它具有一個(gè)圓形的觸摸板和兩個(gè)按鈕,并支持體感,用戶(hù)可以進(jìn)行簡(jiǎn)單的按鍵和體感控制??吹贸鰜?lái),Google 的野心是建立一個(gè)廣泛而全方位的生態(tài)系統。

 

智能手機、視頻和游戲領(lǐng)域的合作伙伴

既然要建立一個(gè)生態(tài)系統,那就一定缺不了合作伙伴。之前說(shuō)了,Google 重新定義了適配 Daydream 的智能手機,目前三星、HTC、LG、小米、華為、中興、華碩和阿爾卡特都已加入 Daydream-ready Smartphones 陣營(yíng)。

在內容方面,除了適配自家的 Youtube、Google 街景 和 Google Photos 之外,此次達成合作的媒體還包括 WSJ(華爾街日報)、CNN 和 USA Today,后期還會(huì )接入Netflix、Hulu、HBO、NBA、MLB(美國棒球大聯(lián)盟)等重量級媒體。

在游戲方面,包括EA、育碧這樣游戲大廠(chǎng)已經(jīng)加入了 Daydream 的陣營(yíng),而小報君在合作名單里也看到網(wǎng)易的LOGO,國產(chǎn)游戲加油!

以上是關(guān)于 Daydream 在 Google 大會(huì )上發(fā)布的內容,下面是小報君的分析和評論。

 

構建VR生態(tài)的大棋

從上面的內容可以看出,Google 在下一步大棋。之前 Oculus 和 HTC Vive 都是根據自家硬件產(chǎn)品構建出一個(gè)生態(tài),這點(diǎn)非常像當初的蘋(píng)果通過(guò) iPhone 構建其生態(tài)。而 Google 的強項其實(shí)一直是軟件和系統,此次 Daydream 與當年的 Android 何其相似:通過(guò)免費提供操作系統和行業(yè)標準,重新定義行業(yè),進(jìn)而構建開(kāi)放的生態(tài)系統。

 

尋找合作伙伴開(kāi)發(fā)標桿產(chǎn)品

沿著(zhù)這個(gè)思路就可以輕易做出判斷:Google 不會(huì )推出自家的VR一體機。在之前的 Android 時(shí)代,Google 傾向于找一家或多家合作伙伴來(lái)推出代表業(yè)界標桿的硬件產(chǎn)品,比如說(shuō) Nexus 系列手機,從最初的 HTC 到三星、LG,再到聯(lián)想、華為,Google 在 Android 舞臺上不斷換著(zhù)舞伴,通過(guò)合作開(kāi)發(fā)的標桿產(chǎn)品引領(lǐng)著(zhù) Android 的發(fā)展潮流。

當然,Google 也曾經(jīng)推出過(guò)自家的硬件產(chǎn)品,比如說(shuō) Google Glass,不過(guò)這僅限于非常超前的產(chǎn)品,既然這些大廠(chǎng)都看不清趨勢,那么 Google 就自己做咯,反正做砸了也賠得起。VR在今年已經(jīng)火熱,各家廠(chǎng)商都已經(jīng)推出了自家的消費級產(chǎn)品,在這個(gè)時(shí)候小報君不認為 Google 會(huì )推出一款自家的VR頭顯,因為這不符合 Google 的開(kāi)放生態(tài)戰略。

 

Daydream-ready將帶動(dòng)新一輪智能手機升級

雖然不會(huì )推出自家的VR硬件,但 Google 提出的 Daydream-ready 概念,一定會(huì )帶起一波新的智能手機升級潮流。這一點(diǎn)頗有點(diǎn)像PC市場(chǎng)的 VR Ready 現象,各大PC廠(chǎng)商競相推出匹配 Oculus Rift 和 HTC Vive 的新一代PC,而消費者為了玩到這些高端設備而紛紛花錢(qián)更新自己的PC??梢灶A見(jiàn)的是,今年第三季度和第四季度,在PC平臺和智能手機平臺會(huì )因為VR設備的興起而帶來(lái)一輪新的消費升級。

 

最重要的其實(shí)是交互方式

本次發(fā)布會(huì )最重要的一點(diǎn)其實(shí)是定義全新的交互方式。雖然之前很多廠(chǎng)商都推出了基于自己對于VR理解而設計的交互方式,但 Google 此次定義的交互方式是目前為止最為合理的。其實(shí)道理也很簡(jiǎn)單,用戶(hù)戴上VR頭顯之后,單純用頭部控制簡(jiǎn)直是沒(méi)人性,而在頭顯側面操作(三星 Gear VR 的方式)真的很不方便,目前最好的方式就是給用戶(hù)一個(gè)無(wú)線(xiàn)控制器。方向鍵加上確定鍵和取消鍵,完全可以應對目前主流的VR游戲和應用了,下面是一組使用無(wú)線(xiàn)控制器的游戲演示。
雖然不得不說(shuō),這種控制其實(shí)也就是多年之前任天堂的游戲主機Wii的水平,不過(guò)好歹 Google 為VR的交互方式提供了一條正確的方向(其實(shí)也可以說(shuō)是抄襲嘿嘿嘿)。

 

蘋(píng)果,再不VR你就老了

最后說(shuō)一點(diǎn)對于 Google 兩個(gè)老對手的看法。小報君本人一直是多年的果粉,對于蘋(píng)果可以說(shuō)是又愛(ài)又恨。近幾年蘋(píng)果的實(shí)在是差強人意,小報君想說(shuō),蘋(píng)果你再不VR就真的老了!如果今年蘋(píng)果不能推出令人滿(mǎn)意的VR產(chǎn)品,那么在新一輪消費升級中,它基本上就沒(méi)有什么機會(huì )了。不過(guò)據之前的各種消息來(lái)看,蘋(píng)果之前注冊了各種VR方面的專(zhuān)利,相信蘋(píng)果必然在今年推出其VR產(chǎn)品,相信庫克也不是傻子。

 

微軟,XBOX趕緊與Oculus合作吧

對于另一個(gè)巨頭微軟,其實(shí)情況要復雜一些。第一,基于PC的VR頭顯帶動(dòng)了PC的升級,而用戶(hù)新買(mǎi)的PC必然要用Windows 10,這方面微軟自然賺了一筆。第二,微軟的AR產(chǎn)品 Hololens 非常超前,雖然很有潛力,但暫時(shí)是賺不到錢(qián)的。第三,微軟的移動(dòng)設備現在簡(jiǎn)直毫無(wú)建樹(shù),基本上沒(méi)有任何盼頭。第四,微軟的游戲主機 XBOX ONE 雖然賣(mài)得還可以,但基本上被索尼的PS4壓著(zhù)打,而且今年第四季度PSVR一出,XBOX ONE 的處境將更不利。

說(shuō)到這里,各位看出點(diǎn)什么嗎?那就是微軟的各項業(yè)務(wù)基本上沒(méi)什么交集!小報君說(shuō)到這里,真想給微軟支一招,如果 XBOX ONE 能與 Oculus Rift 實(shí)現高度整合,那么PSVR所帶來(lái)的威脅就會(huì )小很多,本來(lái) Oculus Rift 標配的手柄就是 XBOX ONE 的手柄,兩者為什么不能再多合作一些呢?究竟 XBOX 會(huì )不會(huì )在未來(lái)抱 Oculus 的大腿,估計今年六月的E3展會(huì )上就能看到答案了。

標簽: pcba

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